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Grupo 3 JUEGO YouTube

El almohadón de plumas 2.0

By | Redes Sociales | No Comments

En esta extensión del famoso cuento de Horacio Quiroga, Jordan es un químico y trabaja en un laboratorio de transgénicos que experimenta con herbicidas. Allí mismo se encontraban una especie de bichitos que portan las palomas, los cuales van a parar a la planta en la que Jordan experimentaba, y al recibir el tóxico mutaron y se hicieron hematófogos. Con los días se prendieron en la ropa de Jordan y así llegan a su casa.

Este trabajo fue creado por un grupo de estudiantes de la Fic, dentro del curso de Introducción a las Tic. Fue llevado a cabo a partir de una serie de videos interactivos. Dichos videos tienen hipervínculos que permiten al espectador optar por una opción o por otra en el transcurrir de la historia, siendo derivados a otro video y de esa manera al final de la historia, dando la posibilidad de elegir el destino de Alice.”

ALICIA EN TWITTER

Alicia en Twitter

By | Redes Sociales | No Comments

Nosotros nos enfocamos en el Twitter de Alicia, aunque el trabajo aún está en proceso ya que nuestra historia continúa luego de que Alicia muere.

Para ello creamos un grupo de Facebook en el que cada integrante publicó sus ideas y fuimos descartando. Sofía Suárez se encargó de crear y personalizar el perfil de twitter, Federico Martínez consiguió la modelo para las fotos de Alicia, Camila Olivera hizo la edición de las fotos, Bruno Muñoz y yo (Verónica Wiedemann) nos ocupamos del seguimiento de twitter así como ir definiendo los intervalos en los cuales es conveniente tuitear para que la historia tenga coherencia.

Cabe destacar que todos participamos de la historia que se va a ver terminada más adelante aportando ideas y opiniones y todos participamos tuiteando. La idea fue darle un poco de humor y continuar haciéndolo.

Para que se sepa un poco la trama: Vamos contando el día a día de Alicia mientras se va deteriorando en su enfermedad mediante tuits, luego ella muere y la cuenta estará inactiva un día aproximadamente, para luego retomarla contando su experiencia de como no murió sino que el parásito le transfirió algunas de sus características a la misma creando un personaje totalmente nuevo.

Grupo 9-2 ALICES PILLOWS

Almohadones de Plumas

By | Producto | No Comments

Nuestra proyecto consiste en la creación de una fanpage y twitter en base a un producto, en este caso , almohadones de plumas con el fin de generar su publicidad digital.

Disponible en Facebook > https://www.facebook.com/pages/Alices-Pillows/1100018263348405

Disponible en twitter > https://twitter.com/alicespillows

El Facebook de Alicia

El Facebook de Alicia

By | Redes Sociales | No Comments

El grupo  se encargó de gestionar y producir contenidos para el Facebook de Alicia. Si bien la plataforma utilizada no contaba con mucho de novedoso, quisimos enfocarnos en una historia diferente a las mencionadas y priorizar el contenido. Cada uno de nosotros tomó el personaje en varios momentos del día y siguiendo un hilo conductor, íbamos agregando texto, imágenes y videos alusivos al momento que transitaba Alicia. A continuación se destacan las fortalezas de cada integrante:

Mathias Barreiro – Hacía seguimiento de las publicaciones diarias.

Giselle De Los Santos – Creación de perfil y administración general.

Eric Ibarra – Cubría al personaje en la noche, en momentos específicos.

Victoria Núñez – Compartía textos, imágenes y videos de la predilección del personaje

Noelia Silveira – Publicaba comentarios cuando apremiaba darle un toque de locura.

Todo comenzó cuando Ramona trabajaba en la casa de Alicia y Jordan

Ramona

By | Historia | No Comments

Partiendo del cuento “El almohadón de plumas” de Horario Quiroga, desarrollaremos una nueva versión de la historia tomando como personaje principal a la sirvienta, que nosotros llamaremos Ramona.

Muchos años después de la muerte de Alicia, el remordimiento y la culpa caen sobre la conciencia de Ramona. Tanto es así, que ella decide contar la verdad de lo que sucedió en aquel entonces.

Todo comenzó cuando Ramona trabajaba en la casa de Alicia y Jordan como su sirvienta. Ramona, al convivir con ambos y pasar la mayor parte de su tiempo cuidando a Alicia, sentía un gran aprecio por ella. Tal así, que podía percibir el sufrimiento de aquella joven inocente, dado que su marido llegada a altas horas de la madrugada y su poca dedicación hacia ella, la cual se encontraba con un pequeño resfrío que al transcurrir los días se agravaba.

Un mañana, Ramona llega a la casa mas temprano de lo habitual pero nadie nota su presencia. Hace su recorrido diario por la casa pasando por el cuarto de Alicia y ve que no se encuentra Jordan. Al instante, siente un ruido en un sector de la casa y sin pensarlo, va hacia allí. Ramona, abre la puerta y se encuentra a su jefe con otra mujer. Impactada y sin decir una palabra, se retira de allí con mucho repudio.

Sin pensarlo, agarra el teléfono y llama a alguien muy allegado, pidiéndole algún método para matar a alguien de forma lenta, dolorosa e imperceptible. Ese alguien allegado, le da una almohadón de plumas .

Ramona, con bronca y confusa por toda la situación, coloca el almohadón en el supuesto lado de Jordan en la cama, sin entender como esto lograría llevar a cabo su venganza hacia el.

Al transcurrir los días, ella cree que el almohadón no tiene efecto alguno, ya que observa que Jordan continua completamente igual.

Para la sorpresa de ambos, cinco días más tarde, muere Alicia.

Ramona, al limpiar la cama; sacando sábanas y almohadones, queda desconcertada al ver que había sangre en el almohadón que ella misma había colocado.

Muchos años después, con mucha culpa y remordimiento encima, Ramona decide contar el origen de esta historia.

Como modo de contar esta historia, vamos a usar Tumblr en cuál será escrito por “Ramona”, donde ella contara la versión de lo sucedido, a través de fotos, dibujos, entre otras cosas.

A modo de aclaración: las imágenes utilizadas en Tumblr no será una reconstrucción de la historia, si no, ilustraciones de los recuerdos de “Ramona”.

Grupo 1 JUEGO

Desplumado el Crimen

By | Juegos | No Comments

Alicia Morgan ha muerto… aparentemente ha sido un desgraciado accidente, pero… podría haber sido víctima de homicidio… ¿Te animas a descubrirlo?…

Desplumando el crimen es un juego de caja, similar al “Club detectives”, pero con la diferencia de que éste se apoya en una página web que ayuda a los participantes a obtener información de los personajes del juego y de las habitaciones de la casa. La idea es averiguar a lo largo del juego ¿quién?, ¿con qué arma? y ¿en qué lugar? ha muerto Alicia.

Consta de un tablero con 6 habitaciones: dormitorio, cocina, patio, biblioteca, baño y living; 6 peones que corresponden a los personajes de la historia: Alicia, Jordán, sirvienta, jardinero, doctora y chofer; 6 armas en miniatura que representan los bichos que pueden haberla matado: escorpión, malaria, sanguijuelas, gusano de aves, vinchuca y yararacusú. También hay un mazo de cartas que se dividen en 4: personajes, lugares, motivos y armas; block de cuadernos policíacos para registrar información, dos dados y un sobre confidencial. A su vez, en la parte de adentro de la tapa de la caja, hay un código QR que dirige al jugador a las reglas del juego que se encuentran en la página.

Al comienzo del juego se separan una carta de cada mazo, es decir, un arma, un personaje, un motivo y un lugar, sin que los participantes del juego puedan verlas y se colocan en el sobre confidencial. Ahí está la respuesta final del juego. El resto de las cartas se reparten entre los personajes y de esta forma cada uno puede descartar posibilidades del homicidio. A medida que comienzan a avanzar en el tablero podrán entrar a las habitaciones para realizar una sugerencia, esto quiere decir que dirá un supuesto personaje, con una supuesta arma, en un supuesto lugar y con un supuesto motivo para poder descartar las posibilidades ya que si un compañero posee una de esas cartas está obligado a mostrarsela sin que el otro jugador la vea.

El juego posee una relación con la página, ya que las cartas de los personajes sólo poseen un código QR que al escanearlo los dirigirá directamente a la descripción que se encuentra en la página web de ese personaje. A su vez, podrá ver que tipo de relación tenia ese personaje con Alicia y como es la habitación en la que se encuentra haciendo la sugerencia.

El juego finaliza cuando uno de los participantes descubre el crimen y arriesga un nombre, un arma, un lugar y un motivo; si coincide con las cartas que se encuentran en el sobre el jugador gana. Esto permite que cada vez que se juegue al “Desplumando el crimen” haya una historia de muerte diferente, ya que las cartas que se colocan en el sobre confidencial son al azar.

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EVA – Cortometraje

By | Audiovisual | No Comments

Realizado por los alumnos de la generación 2014 de la Facultad de Comunicaciones de la Universidad de la República (Uruguay).
Narra la historia previa a que Alicia comience a ser afectada por el parásito en su almohadón.

 

Dirección -Martín Motta

Fotografía – Damián Regis

Producción – Ivette Praiz

Protagonistas

Eva – Florencia Suárez

Jordan – Higinio Vázquez

Alicia – Marinés Rodríguez